#include "pch.h"
#include "matrix4x4.h"

////---------------------------
//template <typename T>
//Matrix4x4<T>::Matrix4x4(void)
//{
//}
//
////-----------------------------------
//template <typename T>
//Matrix4x4<T>::Matrix4x4(const Matrix4x4 &src)
//{
//
//}
//
////-----------------------------------
//template <typename T>
//Matrix4x4<T>::Matrix4x4(const T m[4][4])
//{
//
//}
//
////----------------------------------
//template <typename T>
//Matrix4x4<T>::Matrix4x4(T m00,T m01,T m02,T m03,
//					T m10,T m11,T m12,T m13,
//					T m20,T m21,T m22,T m23,
//					T m30,T m31,T m32,T m33)
//{
//
//}
//
////---------------------------------
//template <typename T>
//Matrix4x4<T>::~Matrix4x4()
//{
//
//}




